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PGC Digital #5 - 我们的编辑指南,为您介绍即将举行的精彩会议

时间:2025-02-07   访问量:1151

Pocket Gamer Connects Digital #5 距离开幕还有一周时间,活动时间为 2 月 8 日至 12 日。如果您还没有票 - 怎么办?立即购买。

Pocket Gamer HQ 团队雄心勃勃,在全球疫情肆虐的这一年里,我们努力将有价值的 PGC 体验带到您的家中。2020 年,我们为您带来了四场 PGC Digital 活动,共有 1,220 多名演讲者参加,而 PGC Digital #5 的规模更大。

提供的内容数量之多让人应接不暇,因此我整理了一些我最期待的 PGC Digital #5 部分。这绝不是一份包含所有值得一看内容的完整列表,而是我们计划的内容和会议的一小部分。

不用担心,如果您错过了任何内容,或者您最期待的两场演讲发生冲突,活动结束后,所有会议都可以再次观看。我们会通过电子邮件将 Zoom VOD 发送给所有与会者,这样您就可以补上错过的内容或重温精彩的演讲。

但在我们开始精选之前,请确保您已经拿到了一张票!

PGC 数字赛事

我们知道我们举办了一场精彩绝伦、内容引人入胜的盛会,但真正让这场盛会更加精彩的是社交机会。我们将在 PGC Digital #5 上重新举办 Meet To Match 活动,让所有代表都有机会像过去一样相聚、交流。

使用 Meet To Match 平台,您可以搜索可能想要联系的与会者、安排和管理会议,并发现与您的业务或兴趣相关的新联系人。您还可以管理 PGC 会议日程、将演讲添加到日历并一目了然地查看本周的活动。

PGC 数字 Discord

为了进一步增强社交体验,我们还将恢复 PGC Digital Discord 服务器!加入是免费的,一旦您加入,您将根据您的角色被分配一个“角色”。这是一种在更随意的聊天室环境中与其他代表会面和聊天的好方法,无需组织一对一会议。我们还将在 Discord 举办一些附带活动,包括职业周和我们的记者酒吧,每天一小时,您可以与 Steel Media 一群可爱的 b2b 和 b2c 作家进行独家实践。

PGC Digital #5 - 我们的编辑指南,为您介绍即将举行的精彩会议

记者吧

我们将再次恢复记者栏,让开发者有机会与 PocketGamer.com 和 PocketGamer.biz 的团队联系。这对我们来说是一个难得的机会,让我们能够在电子邮件之外了解开发者和游戏,也是新开发者练习推销或了解更多有关如何将他们的作品展示给媒体的绝佳机会。

我们的在线记者酒吧将在上述 PGC #5 Digital Discord 服务器上举行,我们将在那里设立一个专用频道。酒吧将在英国夏令时下午 2 点至下午 3 点之间开放,因为我们的记者整个星期都会非常忙碌。这是你的时间,好好利用它吧。

职业周

尽管 2020 年充满灾难,但游戏行业仍然蓬勃发展,机遇不断涌现。我们希望让求职者比以往任何时候都更容易在游戏行业找到新工作。

在职业周期间,我们将重点介绍整个行业的空缺职位和工作机会。PGC Digital #5 的嘉宾将可以访问实时数字职位公告板,其中展示了我们可以提供的所有空缺职位。您还将直接在收件箱中收到空缺职位的邮件。

我们还将举办“招聘会”,在 PGC Digital #5 Discord 上,所有来宾都可以访问。由于我们无法安全地聚集在一个大型会议厅,因此 Discord 将让招聘人员和求职者安全地交流并分享机会。

此外,我们还将再次与 Games Jobs Live 合作,免费提供两小时的广播,介绍正在招聘的公司。要参与职业周的所有活动,请转到注册页面。

谈话,谈话,谈话

您知道该怎么做,我们有专业的演讲者和丰富的会议。超过 250 名行业专业人士,来自 14 个不同的领域,从 PGC 主打产品(如《出版艺术》和《超休闲游戏》)到我们较新的产品(如《超越游戏》)。这些只是我挑选的一些有趣的会议 - 如果您正在寻找一些不同的东西 - 请前往完整的 PGC 日程表。

移动游戏如何利用 ASO 实现 IDFA 后用户获取时间:2 月 8 日,上午 9:30(英国标准时间)

IDFA 的变化将影响 2021 年及以后的许多商业决策,变化的影响将波及整个营销和 UA 工作。AppTweak 的 Simon Thillay 将以讨论这一变化的影响以及公司如何在隐私优先的市场中利用应用商店优化来拉开增长轨道。

超级明星会议:十年游戏开发经验之谈时间:2 月 8 日,英国标准时间 14:00

King 执行制片人 Sabrina Carmona 将登台进行一场超级明星会议,介绍她在游戏领域的职业生涯,从她在圣保罗自己的工作室一直到她目前在 Farm Heroes Saga 的工作。Carmona 还将深入探讨她在该行业工作十年所学到的经验教训。

超级明星专场:中国及亚洲视频游戏市场时间:2 月 9 日,英国标准时间 14:00

Niko Partners 高级分析师 Daniel Ahmad 将前往 PGCD #5 分享他对中国和亚洲视频游戏市场现状的见解。Ahmad 是一位敏锐、值得信赖且始终如一的分析师,我个人非常期待他的演讲。

从开发到发布:了解发布流程和趋势时间:2 月 9 日,英国标准时间 15:00

Chorus Worldwide 创始人兼首席执行官 Shintaro Kanaoya 和发行总监 Jez Harris 将主持一场关于发行流程的会议。Kanaoya 在游戏行业工作了 20 多年,曾在 EA、微软和 Rare 等公司任职,他对不同地区的游戏发行有着宝贵的见解。

管理投资者关系:当情况恶化时该怎么办时间:2 月 10 日,16:20 BST

我们听过很多关于如何获得资金的讨论,但关于如果关系开始恶化该怎么办的建议却很少。当退出不是一种选择时,这个专家小组可以提供关于如何应对困难的可行建议。我们的演讲者包括 Vecr Ventures 的 Tony Zander、Play Ventures 的 Harri Manninen、Sugar 的 Matt Frenchman、Mavent Partners 的 Michael Chang、Transcend Fund 的 Shanti Bergel 以及 Lightneer 的前员工、一家新成立的未公布工作室的首席执行官 Mark Cochrane。一个沉重的话题需要一个沉重的小组。

巨星炉边谈话:扩展宇宙时间:2 月 11 日 14:00

现在,这是一场超级明星会议。Steel Media 首席运营官 Dave Bradley 将与 Marvel Entertainment 和 Lucasfilm 的漫画作家 Cavan Scott 一起参加。Scot 曾参与《星球大战》、《神秘博士》、《星际迷航》和《刺客信条》的故事创作,并为 Marvel、DC 和 IDW 等创作漫画。随着我们进入一个游戏吸收了许多其他宇宙的部分内容的跨媒体世界,Scott 将分享他对这一领域的看法,以及他自己作品中的故事。

小组讨论:是否应该从一开始就在设计更多游戏时考虑网红?时间:2 月 12 日,英国夏令时 11:00 网红营销正在呈指数级增长,数字创作者对特定游戏的持续开发越来越重要。Steel Media 的 Big Indie Pitch 经理 Sophia Drake 将与专家小组一起讨论网红是否应该从一开始就在游戏开发中发挥更大作用。与她一起讨论的还有 Kukouri Mobile Entertainment 的 Jaakko Markkanen、Colossal Influence 的 Kristian Sturt、Altergaze 的 Liviu Antoni 和 Square Enix London Mobile 的 Shanzay Usama。

拿到票了吗?

如果您对这些精选内容不感兴趣,或者想看看还有什么节目,可以在此处查看 PCG Digital #4 节目表。如果您不想观看我策划的这些小组讨论,我保证不会介意。

不过,如果你不买票的话,我可能会觉得这是针对你个人的。你可以在这里买票。演出时见!

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